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人物的移动将被施加相关命运拉锯效果,当锚定到相关具体的事物和概念后,人物的移动总会往相关事物的方向靠近。
即便人物所锁定的事物、概念并在当前时间线存在,人物也能够通过命运拉锯效果,通过移动穿梭时间线靠近追逐的事物。
被锁定的事物无法通过包括死亡、毁灭、命运掩盖等行为,强行中断命运追逐。
命运追逐必将抵达其锁定的事物。
请注意:如果在人物的相关宏观感知所能够触及的空间和时间的极限概念,都并不存在相关追逐事物时,人物将自动进入到时间层面的追逐。
在时间层面的追逐,人物需要承受来自命运和时间层面的冲击,直至该概念和事物的诞生。
lv5限定:
夸父的执拗:
每当你成功完成一次命运追逐后,你能够无限制地再次使用命运追逐,同时获得基于成功次数的追逐速度初始层数。
但与此同时,当你使用了一次命运追逐并未能将其完成的情况下,你需要重新等待该星灵之力冷却并且追逐速度初始层数-1。
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